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# 开发类

# 手机游戏开发工程师

工作职责
1、负责手机游戏客户端的开发工作;
2、具备Cocos2d-x项目开发经验;熟练掌握cocos2DX引擎以及相关开发;
3、有扎实的C++语言基础,开发基础良好,对手机软件性能、内存优化有一定的了解;
4、有手机卡牌游戏项目开发经验的优先;
5、在多种平台上移植游戏;
岗位要求
1、大专及以上学历,2年及以上工作经验,有棋牌类开发经验优先;
2、熟悉C++优先,熟悉cocos2d-x优先;
3、具备良好沟通、协调能力,拥有强烈责任感;
4、具有相当的学习、解决问题的能力和团队合作精神,并能很快理解他人开发的源代码并在此基础上作出改进。

# 服务端游戏开发工程师

工作职责
1、 编写服务器端核心程序,参与开发游戏工作;
2、 利用分布式系统、网络系统、平台与架构等;负责服务器端的各类游戏模块的程序开发、问题应对;
3、 负责服务器端的各类工具的程序开发工作;
4、 丰富的C、C++经验,熟练掌握数据库设计以及使用;丰富的框架开发、代码优化经验,游戏逻辑清
岗位要求
1、 软件及相关专业本科以上学历;
2、 具备扎实的计算机基础知识和2年以上开发经验;
3、 有大规模数据中心/分布式系统相关经验者优先。

# 策划类

# 数值策划

工作职责

  1. 充分参与并理解项目的设计思路,并对整体项目的数值进行规划与设计;
  2. 单个系统的数值设定具体跟进与调整优化,保证成长节奏及游戏手感符合设计目的,各系统的数据表结构设计;3. 部分系统及玩法设计工作;4. 主策划安排的其他工作。 岗位要求
  3. 本科或以上,2年以上数值策划经验;
  4. 对至少一款非休闲项目的数值设计工作进行主导或深度参与;
  5. 具备优秀的数学模型搭建能力,对游戏数值有相当的敏感度;
  6. 熟悉市面上主流游戏的数值设定思路,对至少2款主流游戏有深度体验(卡牌及RPG游戏优先);
  7. 优秀的沟通能力、基本的技术知识;
  8. 有成功项目经验者、端游项目背景优先。

# 游戏执行策划

工作职责

  1. 理解直属主管意图,撰写可执行的策划文档;
  2. 跟进开发中的功能,能够与程序、美术进行良好的沟通与协调,确保版本计划的顺利完成;
  3. 维护日常配置表。 岗位要求
  4. 大专以上,1-2年游戏策划从业经验,有上线项目优先;
  5. 能够独立、在直属主管的指导下完成策划案与可执行文档;
  6. 执行能力强,能对直属主管的需求做出快速反映;
  7. 沟通能力强,能主动、准确的表达自己的想法并与相关同事进;
  8. 对回合制RPG类游戏(不限于端游手游)有深入体验经历;
  9. 对各类型手游,包括卡牌、RPG等类型游戏涉猎广泛;
  10. 对游戏行业有极高的热情。
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