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酷牛游戏斩获《玄界之门》IP CEO黄种溪发表致辞

发布时间:2017-03-06
酷牛游戏斩获《玄界之门》IP,CEO黄种溪发表致辞

      3月1日,酷牛游戏携手人气网文IP《玄界之门》于北京嘉里大酒店举行以“问道三界”为主题的《玄界之门》泛娱乐一体化运营启动仪式,酷牛游戏CEO黄种溪在发布会上发表致辞,同时就目前手游市场的IP热潮提出了自己的观点。
      图1 玄界之门发布会

      CEO黄种溪表示酷牛游戏其实很早就开始与网文IP合作,在2013年与唐家三少合作了一款手游《唐门世界》,月流水5000万,深受粉丝和玩家的喜爱,在当时是很成功的一部手游作品,酷牛一直都在关注这一块,也积累了了一些跟网文IP合作的经验心得。

      未来手游行业的竞争必定会朝着精品体验、细分品类这2点去走,根据这个趋势的预判,酷牛在接洽《玄界之门》这个IP的时候,审问了自己3个问题:什么IP更更有价值?怎么做IP更有前景?IP产品怎么做发行?
      可以看得出来,酷牛游戏是很谨慎地在做这样一个事情。
      之后,黄总就《玄界之门》IP对以上三个问题进行了回答。
      图2 酷牛游戏CEO黄种溪致辞

      首先,忘语先生是一位不多见的具有泛影响力的作者,他的作品根植于平凡人追求不平凡的内心渴求,并通过深耕文学内涵,接轨年轻人文化,能够极大的激发大众共鸣。《玄界之门》不负众望,多次获得玩家月票榜第一,又获得“2016福布斯·中国原创文学风云榜”男生作品第一名。毫无疑问,这样的IP更有价值。
      其次,酷牛拥有3个研发工作室,过百号从一线产品磨练出来的资深游戏研发人员,通过接近6年时间的探索和总结,做IP产品,就要将IP里面大众印象最深刻的核心体验提炼出来,是个人成长、副本探索、装备打造,还是单打独斗、团队战斗、阵营对抗等。同时围绕核心体验,结合IP最忠实的目标人群的想象,满足IP-产品-市场三个方面的期待。
      关于IP产品的发行,黄总提出,针对品类细分的趋势,酷牛将会为发行释放更多品牌露出的空间,与媒体、渠道更全方、位地合作,并拉长发行的时间线,给市场更多机会了解,同时在内容制造上加大投放,争取外界更多声援和舆论支持,给予玩家圈子更多发酵机会。
      最后,黄总透露2017年,酷牛将会加紧与行业内的合作伙伴共同推进IP?一体化运营,打造深受粉丝喜爱的动漫、影视、游戏作品,各位敬请期待。
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